Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Podręcznik. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Podręcznik. Pokaż wszystkie posty

sobota, 23 sierpnia 2025

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Złoto & Glony.

Dzień podły!

Turniej Złoto & Glony to kolejna odsłona cyklu zmagań w ramach Warheim Fantasy Skirmish, której motyw przewodni przeniesie uczestników na zdradliwe trakty i mokradła Imperium, gdzie każda moneta błyszczy kusząco – a każdy krok może wciągnąć głębiej w bagno. Kompanie nie tylko stoczą walki o chwałę i złoto, ale też zmierzą się z kaprysami wody i wilgoci – nieprzewidywalnymi zdarzeniami losowymi oraz scenariuszami, które wymagają sprytu, odwagi i… dobrego szczęścia w rzutach. Jak zwykle, zwycięstwo nie przypadnie temu, kto ma najwięcej figurek, lecz temu, kto potrafi wykorzystać przewagi i przetrwać chaos bitwy, zanim glony zarosną pole walki.

Warheim Fantasy Skirmish to figurkowa gra bitewna osadzona w brutalnym i plugawym świecie Warhammer Fantasy, gdzie małe kompanie bohaterów, złoczyńców i potworów mierzą się ze sobą w walce o złoto, wpływy i przetrwanie. Rozgrywka toczy się w skali 28 mm, na stołach pełnych ruin, traktów i dzikich ostępów, które równie chętnie pożerają nieostrożnych, jak ostrza przeciwników. Mechanika łączy w sobie klasyczne zasady Mordheim oraz elementy 7. i 8. edycji Warhammer Fantasy Battle, rozwinięte o fanowskie pomysły i opcjonalne reguły urozmaicające zabawę.

W centrum rozgrywki znajdują się drużyny – od imperialnych łowców czarownic, przez zielonoskórych watażków, aż po sługi Mrocznych Potęg. Każda kompania rozwija się kampanijnie: bohaterowie zdobywają doświadczenie, gromadzą łupy, zyskują nowe zdolności lub – równie często – kończą z pękniętym karkiem w rowie. W Warheim FS równie ważne jak sama bitwa jest to, co dzieje się między potyczkami: handel, poszukiwania, awanse i konsekwencje fabularne, które sprawiają, że każda kampania to osobna kronika zdrad, sojuszy i rzezi.

Złoto & Glony to nie tylko kolejny turniej, ale także okazja do spotkania całej społeczności graczy Warheim FS – ludzi, którzy od lat rozwijają tę grę, malują modele i budują makiety, by wspólnie ożywiać Stary Świat na stołach bitewnych. To wydarzenie łączy rywalizację z atmosferą hobbystycznego święta: wymianą doświadczeń, podziwianiem armii, rozmowami o zasadach i wspólną zabawą. Każdy turniej to nowy rozdział w tej kronice – pełnej dramatów, krytycznych rzutów i niezapomnianych historii przy stole.

25.X.25 w godzinach od 09:00 do 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu odbędzie się 16. turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish pod nazwą Złoto & Glony.

Regulamin turnieju oraz scenariusze znajdziecie w pliku PDF: TUTAJ.

Na blogach DansE MacabrE oraz Warheim FS, w zakładce DownLOAD dostępna jest także najnowsza wersja podręcznika do Warheim FS.

Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło piętnaście poprzednich turniejów, to zapraszam do lektury relacji:

Dla chętnych, pełne wersje podręcznika i regulaminu dostępne są także na Scribd:

Na Facebooku działa także grupa Warheim FS, gdzie publikowane są wszystkie bieżące informacje i nowości.

A więc, szanowne państwo-draństwo – pakujcie swoje kompanie, wyważcie kości, podklejcie podstawki i przygotujcie gardła na pirackie przekleństwa i bluźnierstwa. Bo choć turniej nosi nazwę Złoto & Glony to każdy weteran Warheim FS wie, że w praktyce będzie to raczej błoto, krew i łzy – i ani szczypta litości.

Pozdrawiam,
quidamcorvus

sobota, 14 czerwca 2025

Jak czytać podręcznik Warheim FS? Przewodnik po strukturze zasad.

Warheim FS to rozbudowany system bitewny, który łączy bogactwo świata Warhammer Fantasy z taktyczną głębią rozgrywki narracyjnej. Dla nowych graczy – a często i dla weteranów – nawigacja po podręczniku może być wyzwaniem. Ten przewodnik pomoże ci zrozumieć strukturę zasad i określić, co jest konieczne, a co opcjonalne. Nie musisz czytać wszystkiego od razu – zacznij od podstaw i krok po kroku zagłębiaj się w świat gry.

📖 Co musisz przeczytać, żeby zacząć grać?

Jeśli dopiero zaczynasz, potrzebujesz czterech podstawowych filarów:

  • Zasady podstawowe
    Znajdziesz je w podręczniku głównym na stronach od 10 do 30. Obejmują wszystko: od ruchu, przez strzelanie i walkę wręcz, aż po testy psychologiczne i rozgrywkę turową.
    To obowiązkowa lektura dla każdego gracza.
  • Zasady specjalne
    Na niemal 30 stronach opisano cechy takie jak „dowódca”, „berserker” czy „technomanta”. Są one przypisane do większości bohaterów i stronników.
    Będziesz potrzebował znajomości wybranych zasad, którym podlegają postaci w twojej kompanii.
  • Opis wybranej drużyny
    Każda kompania opisana jest na 4 stronach podręcznika – znajdziesz tam zarówno historię, jak i zasady konkretnej frakcji.
    Wybierz jedną drużynę i skup się na jej opisie.
    W grze dostępnych jest ponad 60 kompanii, co łącznie daje ok. 250 stron zawartości.
  • Magia lub Modlitwy (jeśli dotyczy)
    Zasady ogólne zajmują ok. 3 stron, a poszczególne Tradycje i Dziedziny opisane są na kolejnych kilkudziesięciu.
    Jeśli Twoja kompania zawiera maga lub duchownego – ten rozdział jest obowiązkowy.

📖 Chcesz grać kampanię? Oto co dalej:

  • Rozdziały Kampania (16 stron) i Ekwipunek (50 stron) regulują rozwój drużyny, eksplorację, rany, prestiż i zakupy.
  • Sekwencja po potyczce: rozwijanie bohaterów, rekrutacja, zdobywanie łupów.
  • Ekwipunek: bronie, zbroje, przedmioty rzadkie i magiczne.

Rekomendowane, ale opcjonalne – można grać one-shoty bez kampanii.


📖 Zasady dodatkowe i zaawansowane

Rozdział Zasady opcjonalne zawiera reguły, które w większym lub mniejszym stopniu modyfikują podstawowe zasady: spaczenie, stygmaty, choroby, mutacje, obłęd.

Te dodatki są opcjonalne, ale potrafią znacząco wzbogacić atmosferę rozgrywki.


📖 Najemnicy i Postacie Dramatu

Dodatkowe modele, unikalne postacie, barwne wsparcie:

Nie musisz ich znać, ale są świetnym narzędziem do personalizacji drużyny i narracji kampanii.


📖 Na koniec – jak czytać?

  1. Zacznij od zasad podstawowych.
  2. Przeczytaj opis wybranej drużyny.
  3. Sprawdź zasady specjalne przypisane do postaci.
  4. Dodaj magię lub modlitwy, jeśli są potrzebne.
  5. Graj pojedyncze potyczki i dopiero potem przejdź do kampanii.
  6. Na końcu dorzuć teren, wybrane zasady opcjonalne i najmitów.

📥 Pełny podręcznik znajdziesz tutaj:
Warheim FS – podręcznik PDF

poniedziałek, 19 maja 2025

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #129: Opus Magnum.
Podręcznik do Warheim FS.

Witam szanowne państwo-draństwo i zapraszam do lektury wpisu opublikowanego w ramach sto dwudziestej dziewiątej edycji Figurkowego Karnawału Blogozwego

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbył się sto dwadzieścia osiem edycji, których podsumowania znajdziecie TUTAJ.

Gospodarzem sto dwudziestej dziewiątej edycji jest Boston Steel Works, a wpis z kwietniowym tematem znajdziecie TUTAJ.

To tyle tytułem wstępu, zapraszam do lektury.

***

Są ludzie, którzy mają pasje. Niektórzy robią dioramy, inni malują figurki. Jeszcze inni budują makiety, prowadzą kampanie narracyjne albo projektują własne zasady domowe do Mordheim, które nigdy nie zostaną użyte. A ja? Ja od lat piszę fanowski podręcznik do Warheim FS – gry, której nazwa wciąż nie ma oficjalnej wymowy (VarejheimWarhajmWorheim), a której pliki ważą więcej niż niejedno pudełko z figurkami. ...ale, to przecież mały skirmish jest!

Podręcznik ten, jak każde dzieło życia, zaczął się niewinnie. Poprawię tylko kilka zasad z Mordheim… dodam magię… może jeszcze Niziołki, Skavenów, Kislev, Arabów, Smocze Cesarstwo, duchownych, zaklęcia, karty zadań, Najemne Ostrza, Postaci Dramatu, Lokacje, Stygmaty Chaosu, Tabelę Łupów!, Tabelę Pogody, Tabelę Ostatecznej Tabeli, która losuje inne tabele... I zanim się zorientowałem, gra stała się pełnoletnia, a edytor Worda zaczął sam uruchamiać funkcję zapisz jako testament.

Warheim FS to gra, w której dowodzisz kompanią - na przykład Zbrojną kompanią z Ostlandu, Jaszczuroludźmi z Lustrii, Leśnymi elfami z Athel Loren albo, jeśli masz zbyt dużo kości i nienawiści do ludzi, Poganiaczami klanu Moulder. Gracze toczą pojedyncze potyczki albo kampanie, rekrutują bohaterów, rozwijają stronników, walczą o Łupy! i Punkty Kampanii, czasem też o zdrowie psychiczne – zarówno postaci, jak i własne!

Nie oszukujmy się: nie jestem z tych, którzy szybko kończą projekty. Ale za to potrafię je rozwlekać z gracją godną Nekrarchy piszącego pamiętnik śmierci. Czy Warheim FS jest skończony? Nie. Czy działa? Tak. Czy wymaga aktualizacji? Oczywiście. Czy kiedykolwiek będzie gotowy? Prawdopodobnie w tym samym roku, w którym Games Workshop wyda nowe modele Imperium do The Old World.

Ale wiecie co? Ten podręcznik żyje. Jest używany. Grany. Na turniejach i w domu. W Polsce i w Szwecji! Dyskutowany. Każda drużyna – od Amazonek z Lustrii po Kult Pogromców z Karak Kadrin – ma swój opis, swoje zasady, swój styl. Każde zaklęcie, każdy punkt doświadczenia, każda tabela to ślad tego, że coś tworzę. Nie dla lajków. Nie dla pieniędzy. Tylko po to, żeby to było.

I może właśnie na tym polega dzieło życia: że nie trzeba go kończyć. Wystarczy, że co jakiś czas otwierasz plik, wzdychasz głęboko, klikasz zapisz zmiany i… piszesz dalej.

;

***

Podręcznik, jak zawsze możecie pobrać za darmo z dropboxa. A zainteresowanych zapraszam na Facebookową grupę Warheim FS oraz na Discorda.

Warheim FS to fanowski system bitewny osadzony w uniwersum Warhammer Fantasy. Łączy taktyczną mechanikę gry skirmishowej z mroczną narracją osadzoną w realiach Starego Świata po Burzy Chaosu, za panowania Imperatora Karla Franza. Gracze prowadzą niewielkie kompanie — od zbrojnych z Ostlandu po cuchnące piżmem stada Szczuroludzi, od łowców czarownic po wyznawców Mrocznych Bogów — które walczą o władzę, łupy, zemstę lub przetrwanie w ruinach dawnego Imperium.

To nie tylko gra — to narracyjne doświadczenie. Każda potyczka to fragment większej opowieści, w której bohaterowie zdobywają rozwoje, rekrutują najemników, odnajdują przeklęte artefakty i zmagają się z wyborami, które niosą trwałe konsekwencje. Poza polem bitwy ważne są handel, ekwipunek, eksploracja i rozwój kompanii. Tu wszystko ma znaczenie – od skromnego sztyletu po ostatni punkt doświadczenia.

Dylematy moralne w Warheim FS są nieodłącznym elementem kampanii:

  • Kompania może przejąć lokację — gildię kupców, lazaret, kaplicę — i czerpać z niej korzyści, lub ją splądrować, ryzykując konsekwencje mechaniczne i fabularne.
  • Najemne Ostrza i Postaci Dramatu to potężne jednostki, ale lojalność ma swoją cenę. Czy warto oddać złoto komuś, kto może odejść w środku kampanii?
  • Rzucenie zaklęcia bywa grą z losem — od spopielenia maga po demoniczne spaczenie. Ale to często magia decyduje o wyniku bitwy.
  • W scenariuszach trzeba podejmować trudne decyzje: kto zostaje, by zyskać czas? Kto wchodzi pierwszy do niezbadanych ruin? Kto ryzykuje życie na przeklętej ścieżce?
  • Rozwój niektórych bohaterów prowadzi do potęgi, która może kosztować ich duszę. Czy to cena, którą jesteś gotów zapłacić?

Mechanika bazuje na kościach K6, przejrzystych zasadach i bogatym tle fabularnym. Znajdziesz tu zaklęcia, modlitwy, interakcje z makietami, losowe wydarzenia i unikalne zasady specjalne dla każdej kompanii. Warheim FS to gra dla tych, którzy cenią taktykę, klimat i modelarską kreatywność – w równych proporcjach.

Każda rozgrywka to inna historia – toczona na wzgórzach, w kanałach, ruinach czy opuszczonych kaplicach. Pogoda, pora dnia i lokacje mają realny wpływ na bitwę, a nieprzewidywalność świata zmusza do adaptacji.

Wszystkie zasady dostępne są za darmo online. Społeczność graczy dzieli się doświadczeniem, figurkami, poradami i makietami. To system tworzony z pasji – rozwijany społecznie, wspierany przez regularne turnieje i kampanie narracyjne.

Warheim FS nie wymaga armii liczącej setki modeli. Czasem wystarczy tuzin figurek, kostka, garść szaleństwa i własnoręcznie pomalowany chorąży. Pytanie nie brzmi: czy wygrasz? Pytanie brzmi:

Czy odważysz się poprowadzić swoją kompanię przez zgliszcza Starego Świata?

sobota, 11 stycznia 2025

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Połowa(nie) na bekon.

Dzień podły!


29 marca 2025 roku w godzinach od 09.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu powinien odbyć się 15-ty turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą Połowa(nie) na bekon.

TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dwanaście poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.
Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny będzie także na FB grupie Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus

sobota, 14 września 2024

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Pojedynek Magów.

Dzień podły!


19 października 2024 roku w godzinach od 09.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu powinien odbyć się 14-ty turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą Pojedynek Magów.

TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dwanaście poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.
Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny jest na FB grupie Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus

sobota, 10 lutego 2024

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - 13.

Dzień podły!


13 kwietnia 2024 roku w godzinach od 09.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu powinien odbyć się 13 turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą 13.


TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dwanaście poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.



Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny jest na FB grupie Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus

poniedziałek, 6 marca 2023

Organizacyjnie: Podręcznik Warheim FS oraz regulamin i scenariusze na turniej mRagnarok vol. 1.

Dzień podły!


15 kwietnia 2023 roku w godzinach od 08.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu pomiędzy konwentami Ragnarok Konwent Gier Bitewnych powinien odbyć się 11 turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą mRagnarok vol. 1.


TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Większość zmian, jakie wprowadziłem w podręczniku od czasu poprzedniej wersji xXx znajdziecie TUTAJ.

Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dziesięć poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.

Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny jest na Forum Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus

poniedziałek, 29 sierpnia 2022

Organizacyjnie: Podręcznik Warheim FS oraz regulamin i scenariusze na turniej mRagnarok vol. 1.

Dzień podły!


22 
października 2022 roku w godzinach od 08.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu pomiędzy konwentami Ragnarok Konwent Gier Bitewnych powinien odbyć się 12 turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą mRagnarok vol. 1.


TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Większość zmian, jakie wprowadziłem w podręczniku od czasu poprzedniej wersji xXx znajdziecie TUTAJ.

Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dziewięć poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.

Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny jest na Forum Warheim FS.
Zdrowia,
quidamcorvus

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...